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『ダブルで御得!!』 コンバンハ。昨日、かなり久々に遊びまくって深夜まであれやこれややってたら眠くて眠くて日記が書けなかったほわわ12です。 というわけで、今日は昨日と今日の日記ダブルでお送りしたいと思います。 さて。 昨日は友人達と久々にあれやこれやと飲み食いにオデカケ。 そのあと、ボーリング。 最後にやったのいつだっけ!?と、さっぱり成績の悪い結果になってしもうたのでございましょう。 続いてカラオケ。 最後に行ったのっていつだっけ!?と、さっぱり声が出ない結果になってしもうたのでございましょう。 そんなわけで、その後は我が家にてあれやこれやとゲームをやって気づいたらAM3時。 いやー。遊んだナァ。久々に遊んでなんかもーむっはっはっはッはーといった感じです。 そんなオツカレモード全開で次の朝。今日でございます。 朝、10時。起床。 PC起動。 MP3全曲再生。 …。 ひたすら音楽を聴く。 横になる。 寝る。 ちょっとして起きる。 昼飯喰う。 もっふり。 机の中を片付け始める。 ガサゴソ。 と、そんなことやってたら、18時。 8時間びっしり?音楽聴いてました。 まぁ、総再生時間が『80時間』もあるんだけどn さて。 待ち望んでいたはずの『ファンタシースターユニバース』は、発売日が一ヶ月以上延期されました。 あー。今のソニックチームは信頼に欠けるからなぁ。色々。ぁー。 しかしながら、『セガラリー2006』は予定通りあと11日!!で我が家に到着。 ぬっふっふっふっふっふ。 さてさて。 昨日、飲み食いする前にゲーセンに行きました。「スガイ」に。 そこでボクは衝撃の一品を見つけてしまった!!!!! 『アームド・ポリス・バトライダー』 はい。 知らない人は多いでしょうな。 ガレッガの血を純粋に受け継ぐ究極のシューティング!! かつてエイティングで発売された『魔法大作戦』や『バトルガレッガ』からゲストキャラが参戦。 プレイヤーは好きな自機を機数分選びいざ出撃!! 見よ!! これぞ『ガレッガ』を受け継ぐシューティングだ!! はい。熱いです。熱すぎます。このシューティング。 ボスがつえーのなんの。熱いよ!! いやー。 次は『バクレイド』でも復帰させてくれないかなぁ。 とまぁ色々シューティング。 『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド4』が入荷されてました。 基板はセガが開発した最新基板『リンドバーグ』!! アーケード向けに開発された超美麗グラフィックを実現した最高級基板です。 それになんと筐体のモニターはワイドときたもんだ!! ガンシューティングでは恐らくこれが最初であろう、手にする武器は『マシンガン』!! 連射する必要一切なし!! リロードも素早く出来る!! はい。その分、このゲームの難易度は飛躍的に上昇してます。 敵が無茶苦茶ワラワラ出てきます。 つーか。 生々しい、美麗なゾンビ達がワラワラ出てくるゲームを堂々と置いても問題ないのですかね。 いいのかな。ゲーセンなら。いいよね。いいだろ!!面白いし!! バトルギア4。 なんか、勝手に新しい車追加されてた。といっても、FDのチューン済みのやつなんだけど。 まぁ、タイトーだし。 はい。最後に。 無計画で思うがまま書き進めているサブストーリー。 徐々に、ズレテキテマス。ヤバイデス。ズレテマース。修正せねば!! グフッ。
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ガレット フランスの料理、菓子の名称 クレープ生地で肉や魚介類を巻いた料理、アーモンドクリームの入ったパイ菓子、アーモンドプードル入りのクッキーなどいくつかの料理の総称 高橋が光井と駅のホームで初めて出会ったとき、自殺のイメージに捉われていた光井に対して、「美味しいガレットの作り方、教えてあげる。料理・・・得意なんでしょ?」 という言葉で、喫茶リゾナントに誘った。 光井は予知能力によって、リゾナントに行くこと無く、ガレットの作り方を知った。高橋との出会いによって、自分の未来が変わったことも。 考察 高橋が光井に作り方を教えてあげると言ったガレットは、どのタイプのものなのだろうか。ガレットという名称が、作品上に初めて登場したのは、『予知能力者』 でのことだったが、その際はその正体を推測させる具体的な表現は皆無に等しかった。>料理・・・得意なんでしょ? という言葉からは、肉のクレープ巻きではないかという推測も成り立つが、初対面の女の子にいきなりそんな料理を教えるという言葉が口から出てくるだろうか。リゾナントが喫茶店だということも考慮して、円型のクッキーであるガレット・ブルトンヌを教えるつもりだったのではないだろうか。上記の作品の完成形といっていい 『愛佳 ─ Aika ─』にはこんな記述がある。 >美味しいガレットの作り方、教えてあげる。料理・・・得意なんでしょ?」 ガレット? はじめて聞く言葉にとまどいを覚える この人の話は要点が掴めない。会話の内容がころころと変わる 発車のベルが鳴り扉が閉まる。電車が動き出すのをじっと眺めていた この人を信用していいものかどうか悩んでいると、いつもの感覚が襲ってきた わたしが笑いながらあの人とクッキーを焼いてる これで判明した。駅のホームで高橋が光井に教えてあげると言ったガレットの正体は、直径5センチ程度の少し厚めのクッキー、ガレット・ブルトンヌであると推測される。それにしても後にリゾナントの新メニューに悲しみハンバーグ定食やクライクライエビフライ定食、遊びじゃキスしないパスタ、うええおええ丼などというとんでもないラインナップを加えて、新垣を困らせることになる高橋の口から、ガレットという言葉が出てくるとは。もしも初対面の際、「うええおええ丼の作り方、教えてあげるがし」と言われていたら、光井は喫茶リゾナントに赴いたであろうか。
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スレッガー シナリオ詳細速度 さくさく タイトル メンツ1 メンツ2 メンツ3 ステージ 第1話 今は親リー ブライト カイ ガルマ ジャブロー 第2話 長い黙聴 アムロ シャア マ・クベ ソロモン 第3話 三倍満、追撃 ララァ キシリア ギレン ア・バオア・クー 第4話 オーラス、そして決然と アムロ ランバ・ラル ドズル オデッサ COM時使用フィギュアS GP02、GP03S、ブルーディスティニー1号機、ガンダム4号機 A ガンダムEz8、アルビオン、ジムカスタム、ジムクゥエル B Gファイター、コアブースター、陸戦型ガンダム、ジム改、パワードジム、ガンキャノン重装型 C セイバーフィッシュ、トリアーエズ、先行量産型ボール、ザニー、ジム・ライトアーマー、装甲強化型ジム、ジムスナイパーⅡ、ミデア 至言ワザ ワザ名 効果 Tim 成功率 備考 俺にとっちゃ ドラはまぶしすぎるんだ 開いているカンドラをすべて閉じる 多 最大 下手なちょっかいを 出してほしくないもんだな 手牌を一枚リーチ後にツモる牌と交換 多 最大 Tim:発動できるタイミングの多さ 常時>多>中>少>極少>>ほぼ皆無 成功率:成功する確率 最大>大>普通>小>極小>>0付近
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『沸々と込み上げる怒』 怒。 とにかく怒。通り越したら『大往生』。 つまり、首領蜂。 怒ってます。心の底から怒りに満ちてます。 理由は簡単。 そう。CAVEです。クソッ!!TAITO以上に腹が立ってきやがった!! その答えはCAVEのHPいけばわかります。 というのもなんなので、言っちゃいます。 『鋳薔薇~ブラックレーベル~』 前回、くそったれな続編のタイトルに全身から何かが抜けていったと思ったら、今度は怒りが込められてきます。 ブラックレーベル。 それは、かつて『怒首領蜂大往生』が全人類に対して世界最『狂』の難易度に生まれ変わり付けられたモノである。 『怒首領蜂大往生・ブラックレーベル』は、世界でたったの5人しかクリアできないとまで噂されるほど(事実らしい)の『狂』敵であるが、それはあくまでも『首領蜂』シリーズという流れで生まれていったもの。 『首領蜂』シリーズは生まれ変わるにつれ、シューティング界に『真の弾幕の恐ろしさ』を伝えたものであり、弾幕を潜り抜けながら敵を破壊しまくる爽快感を与え!!ブラックレーベルは『首領蜂』シリーズだから許せる難易度であったはずだ!!!! なーのーに。 なんですか。なんなんですか。 『鋳薔薇』って、そう簡単にブラックレーベル出せるような出来ですか? はっきり言って、ガレッガぱくったあげく失敗したくせぇあげく『ガレッガ』を汚したではないか!!?? あーんな出来の悪いのがなーんで偉大なるブラックレーベルを名乗れるんだ。 クソッ。腹立ってきた。 だから、今夜は踊り狂うぞコンチクショウ。 取り出したるは、まだ輝かしい誇りを持っていた頃のCAVE作品『○銃フィー○ロン』。 嗚呼!!コレだよこれ!! あーもー。CAVEはいっぺん死んでくれ。 ドラマコンプレックス 戦国自衛隊~関ヶ原の戦い~ for 日テレ。 今夜は後編。 うーん。個人的には面白いカナァ。 反町隆 の超シブい喋り方とか、なんか妙にカッコイイ。 ストーリーも結構いいですね。 時代劇…見てる感じはまったくない。 もうなんか人間ドラマというか、現代の人と戦国の人との考えの違い方の対立とか調和?とか? そして。 歴史は果たして変わるのか?変わらないのか? 自衛隊員たちは果たして…。 ああ!!そんなばかな!?ああ!!そういうことか!! なんて結果が待ってるかもよ!? こりゃー、福井先生のほうの戦国自衛隊も見たいナァ。フフッ。 というわけで、CAVEのせいで冷静さを失いいつものH12に戻ってしまったところで今日はお開き。
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game name BATTLE GAREGGA(バトルガレッガ) /name !--xml作成:kikur -- driver type = "bgaregga" raizing /driver romlist archive = "battleg" rom type = "code" offset = "0x08000" snd.bin /rom rom type = "adpcm" offset = "0x000000" rom5.bin /rom /romlist titlelist title code = "0x01" Rebellion (TITLE DEMO) /title title code = "0x02" 4 71am (PLAYER SELECT) /title title code = "0x03" Fly to the Leaden Sky (STAGE 1) /title title code = "0x0a" Stab and Stomp ! (BOSS A) /title title code = "0x04" Underwater Rampart (STAGE 2) /title title code = "0x05" Tunnel Vision (STAGE 3) /title title code = "0x0b" Thrust and Thrash ! (BOSS B) /title title code = "0x06" Degeneracy (STAGE 4) /title title code = "0x07" Subversive Awareness (STAGE 5) /title title code = "0x08" Megalomaniac (STAGE 6) /title title code = "0x09" Marginal Consciousness (STAGE 7) /title title code = "0x0d" Erupter (BOSS C) /title title code = "0x0e" Blood Brothers in the Dawn (ENDING) /title title code = "0x0c" Fatality (GAME OVER) /title title code = "0x0f" Bluescape (NAME ENTRY) /title /titlelist /game
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《眠らない本》 名前 性別 享年 身長 フォビア ステラレ 男 17 162cm 罪の意識に対するフォビア バレット少佐 男 27 186cm 恐怖に対するフォビア リーベ 男 18 175cm 人から人への執着心に対するフォビア カイム 男 22 168cm 純真に対するフォビア イスカ 女 17 158cm 兄に対するフォビア ルフト 男 31 175.1cm 支配に対するフォビア ロウ 男 23 174cm ??? 《不躾な読者》 名前 性別 年齢 身長 能力部位 ガレッガ・レスファトリ 女 85 168cm 右手 ラスカース・イストーリヤ 男 198 173cm 右手 コレタル 男 18 171cm 両腕 ミーク・セルファレス 男 19 178.8cm 尾てい骨(しっぽ) ブレイドマリー 女 ? 165cm 口 紙魚 ? ? 147cm 舌 クヴァール 男 ? 190cm 左手 蜘蛛のような裁断機 ? ? 172cm 上半身
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【検索用 たんとしーに 登録タグ Shironeri-P VOCALOID た 初音ミク 曲 曲た】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Shironeri-P 作曲:Shironeri-P 編曲:Shironeri-P 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『タントジーニ』 Shironeri-P氏の5作目。 歌詞は全編にわたって創作言語で書かれており、Shironeri語と呼ばれる。 Twitterにて、Shironeri語についての解説が公開されている。 タイトルは、戦争によって消滅した国家や言語を表している。 歌詞 (ニコニコ動画の投稿者コメントより転載) (歌詞は創作した言語のため、似た発音をカタカナで以下に書き起こします。) ガナイ、ガナチ、ッタッタッタ、チッタ、ガナチ。 スルタ、タルタ、ッタッタ、チッタ、タワ。 ガマチェ、ガラチュ、ッタッタッタ、チッタ、ガラチュ。 マンタ、タンタ、ガンタ、クァンタ、ジャンタン、タワ。 Ah~、ガリャチラチゲッタ、イアクオスネスル、ル、ル、ル...。 タイツァルサニ、 Ah、ドゥツテン、グクウェン、タンルステン。 クックツ、ウルツ、グロデュース。 チィミ、シィミ、タントジーニ、タ、タントジーニ。 タ、タントジーニ、グ・アンファ。 リプト、チツモ、ッタッタッタ、チッタ、チツモ。 エイト、ネイト、ッタッタ、チッタ、タワ。 ビノテン、シロテン、ッタッタッタ、チッタ、シロテン。 ランタ、アンタ、バンタ、ダンタ、カンタン、タワ。 Ah~、ヨナワノシナビク、ガトウショゲニシル、ル、ル、ル...。 タイツァルサオ!! タント、ジャント、タンニ、タンタント。 ミックツ、ガクツ、ネオデュース。 ジョーニ、ジューニ、タントジーニ、タ、タントジーニ、グ・アンファ。 Ah、ドゥツテン、グクウェン、タンルステン。 クックツ、ウルツ、グロデュース。 チィミ、シィミ、タントジーニ、タ、タントジーニ。 タ、タントジーニ、グ・アンファ。 コメント 名前 コメント
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名前:ヒャクレッガ 種族:ペンドラー(♀) おや:篇那唆凪 「ポケモンYはじめから実況プレイ」のムカデ枠 ナギクサによる勝手なデザイン画 華麗なる暗殺者 草刈り虫取り妖精退治は任せて。 自慢の剣で刻んであげる! おすまし フフーフ フフーフ 騎士って柄じゃないのだけれど フフーフ フフーフ 出番のようね。 フシデ時代 鋏を愛するアブナイ少女 ホイーガ時代 アサシンの才能に目覚める
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基本情報 [#e6ecea0e] 「ガンダム無双2」でのスレッガー [#ca6ecd77] ミッションモード [#wb07db02] ステータス [#n0f6d1a1] 台詞 [#tc3b9e8c] 基本情報 使用可能条件 ターミナルで「スレッガー 迂闊な言葉」を読む。 登場作品 機動戦士ガンダム 初期所持ライセンス ガンダム CV 井上真樹夫 使用可能にするには・・・ フレンドシップミッション「スレッガー、決死の特攻」をクリアする。 女性パイロットを使用して、スレッガーとの友好関係が「好感」以上で発生。 「ガンダム無双2」でのスレッガー ミッションモードでは、カイ、ハヤトと共に敵ガンキャノン隊で出現する。(二人の後に出現) また撃破記念で武者ガンダム開放後、武者ガンダムに乗って登場することもある。 女性キャラに目がないらしい。シロッコも真っ青である。 スレッガーを出すためのターミナルイベントはどんな女性キャラでも出るので、プルやプルツー相手でも真剣に勘違いする。非常に滑稽であり、初見ではわけが分からないかも。 ウワァーッ!! ミッションモード ストーリーミッション ミッション ステージ 難易度 1 スレッガーと木星帰り 宇宙 1 2 スレッガーと強化人間 地上 2 3 スレッガーと恋人たち 地上 3 4 スレッガーと怖い女 宇宙 3 5 スレッガーと赤い彗星 宇宙 4 初期友好関係 良好 カイ 不良 ドズル ステータス パイロットレベル50 能力 数値 順位 Fight 217 38/40 Shot 273 13T/40 Defense 254 19/40 Total 744 27/40 台詞 条件 台詞 キャラ選択 さあて、ここでパイロットとしてもいいところを見せてやらにゃあな 出撃 さあて、ここでパイロットとしてもいいところを見せてやらにゃあな 100機/エース/制圧(した) ははは、なんてお上手なんでしょ、僕 ふう……あんまりいじめちゃ、かわいそうかね 1000機撃墜 悲しいけど、これ戦争なのよね 100機/エース/制圧(された) このままじゃ損害が増えるだけだ やむを得んな…… フィールド守備 守りきれるか? 他の奴も来てくれるとありがたいが…… SP攻撃 うかつだな! HSP攻撃 ばっかやろう! CSP攻撃(主) 出遅れんな! CSP攻撃(副) 当てろよ! 受け身 まだまだぁっ! 鍔迫り合い 生意気だねぇ! パワーダウン おっとっと! 苦戦 こりゃあちょっと助からねえかもな 撃墜の危機 大破 撃墜 やれやれ…… 賞賛(親密) 俺にとっちゃあ、あんたは眩し過ぎるんだ 世界が違うんだな…… 賞賛(信頼・好感) 俺にはわかる……あんたの強さはすごいよ 賞賛(普通) ははははっ、いいねえ!あんたはいい! 救援(親密) すまない……俺なんかのために、あんたまで危険にさらしちまった…… 戦闘開始(親密) やれやれ……こういうの、やりづらいんだよなあ…… 戦闘開始(信頼・好感) 俺の腕は知ってるだろう? それでもやろうっていうのかい? 戦闘開始(普通) ようし! いっちょ、やってやるか! 友好度上昇(普通→好感) 人間若い時は色んなことがあるけど、今の自分の気持ちをあまり本気にしない方がいい 友好度低下(警戒→険悪) 下手なちょっかいは、出してほしくないもんだな…… テンションアップ へへっ、俺の力かあんたの力か…… 当面の敵は片付けたんだあせる必要はなかろうて ゲームオーバー
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ガレット 封印の剣に登場する元山賊。クラスはバーサーカー。 子供のころ山賊によって村を焼かれ、彼だけが生き延びたという過去を持つ。 その後8年かけて村を襲った連中を探し出し、復讐を遂げた。 が、それで失ったものが戻るわけでもなく、彼自身も生きるために山賊にならざるをえなかったようだ。 エトルリア国境の城付近で村を襲おうとしていたところをリリーナに説得され、仲間になる。 軍内ではギースに船乗りとして雇ってもらおうとしたり、ララムに踊りを習ってみたりと、賊以外の生きる道を探しているようだ。 戦後は武器を捨て、荒れ野を耕し家畜を追って一生を過ごしたらしい。 ユニットとしてみた場合、LV1でHP49は目を引くが、それ以外は初期値・成長率ともにいまひとつ。武器レベルもCと低く、ゴンザレス、ギースが育っていない場合でも一軍起用は難しいだろう。 同じ上級クラス参戦の斧使いとしても、バアトルやエキドナと比べるとかなり見劣りする。 さらに同じ章でイグレーヌやパーシバルが仲間になるため、存在感がますます薄くなっている…。 初回プレイ時はその悪人面から彼を説得することなく倒してしまったプレイヤーも多いとか。 支援相手は、リリーナ・ララム・キャス・ギース・ゴンザレス。 共に前線で戦い辛いララムや、クラスチェンジがないキャス、将来的に同職であるギース&ゴンザレス…と難題のある相手ばかり。 リリーナの前に立って肉盾になる事ぐらいは出来るが、そもそもリリーナの支援相手は豊富なのでガレットである必要性が薄い…という、こんな部分まで恵まれないユニット。開き直って会話だけを楽しむ目的の支援でいいかも知れない。 キャスとの会話は職業の話から始まる。村を焼いたりする山賊は大嫌い!と言うキャスに対して、おれも山賊は嫌いだ。あんな生き方してた自分自身も嫌いだ…と本音を言う。 ゴンザレスとの会話では、ガレットの過去が語られる。村を襲った奴らは探し出して一人残らず同じ目にあわせてやった。復讐は終わった、しかしその後には何もない…と。 そんなガレットに、ゴンザレスは彼の好物である木の実を(木をまるごともぎ取って)プレゼントするのだった。 リリーナに説得され、共に戦うガレットだが、見ず知らずの相手にも無償の優しさを持って接する様子を見て「騙されているだけだ」と、悪人目線での忠告をする。 それでも、初対面の時と同じく自分の想いを曲げないリリーナを見て、ガレットは苦労して手に入れた腕輪を渡し、彼なりの不器用な優しさを示すのだった。 「なんで 見ず知らずの奴らに そこまでできる? あんな奴ら助けて何になるんだ? ・・・やれやれ ついてけねえぜ ったく」